Enchantements et mutations My Anime Mine : dés, parchemins, potions
Enchantements et mutations dans My Anime Mine : Enchanted Dice, Summon Scrolls, potions et élixirs — le rôle de chaque objet et où en obtenir d'autres gratuitement.
FAQ
Qu'est-ce que l'enchantement dans My Anime Mine ?
Que font les Enchanted Dice ?
Que sont les mutations dans My Anime Mine ?
Comment obtenir plus de dés et de potions ?
Faut-il utiliser les objets sur les personnages de départ ?
Que sont les enchantements et les mutations ?
Ce sont la couche de puissance par objets du jeu, nommée noir sur blanc dans la description officielle : les dégâts de l’équipe montent par niveaux, nouvelles pioches, enchantements et mutations. Niveaux et pioches s’achètent en cash ; enchantements et mutations consomment des objets — et toute la différence stratégique est là. Les objets sont rares, offerts par les codes, et méritent un plan. Six codes actifs distribuent actuellement chaque type d’objet du système, gratuitement (page des codes).
Ce guide passe chaque objet en revue, ce qu’il alimente, et la discipline de dépense qui tire le maximum de ressources rares.
Le dictionnaire des objets (les cinq, vérifiés)
Chaque objet des récompenses de codes actuels correspond à un système :
| Objet | Système alimenté | Actuellement gratuit via |
|---|---|---|
| Enchanted Dice | Enchantement — poussées de puissance permanente | BLUEMOON, LifeIsRoblox (×2), SOULFORGE, STORM, EnchantedStrength |
| Summon Scroll | Collection — invoque un personnage | SOULFORGE, STORM |
| Strength Potion | Boost de force de session | EnchantedStrength |
| Mutation Luck Potion I | Mutations — chance autour du système | MUTATIONLUCK |
| Ore Elixir II | Boost de revenus de minerai de session | BLUEMOON |
Les valeurs d’effet exactes (quelle chance, quelle force, quel multiplicateur) ne se voient qu’en jeu, à l’usage — nous notons honnêtement les quantités au lieu d’inventer des chiffres, et signalons quand les sources divergent (le nombre de potions derrière MUTATIONLUCK, par exemple).
L’enchantement : dépenser ses dés intelligemment
Les Enchanted Dice se convertissent en puissance d’enchantement sur votre équipe. Les dés étant rares, le choix des cibles est tout :
- Enchantez des personnages qui restent. Un mineur de départ bientôt remplacé gâche un enchantement permanent ; un membre fort et régulièrement affecté en est une bonne cible.
- Un bon enchantement concentré bat trois enchantements saupoudrés. Concentrer les dés sur votre meilleur mineur actif se voit dans la vitesse de casse plus vite que de les disperser.
- Synchronisez avec votre zone. Avant d’entrer dans une zone plus profonde (voir creuser plus profond), une poussée d’enchantement fait la différence entre « le rocher se moque de vous » et « le rocher vous paie ».
Si vous n’avez pas encore échangé les six codes actifs, faites-le d’abord — il y a actuellement au minimum six dés qui attendent dans votre inventaire.
Les mutations : le système de chance
Les mutations sont la seconde couche de puissance documentée, et la chance en est la monnaie : les Mutation Luck Potions existent précisément pour améliorer vos marges autour du système. Les conseils pratiques sont courts, parce que le système est façonné par la chance :
- Utilisez les potions de chance au moment d’actions liées aux mutations, pas avant de vous déconnecter.
- La potion MUTATIONLUCK gratuite des codes est un moyen sans risque de voir le système à l’œuvre.
- Traitez les résultats de mutation comme la rareté du minerai : les tentatives montent avec le jeu, la chance améliore les marges.
Parchemins, potions et élixirs : les objets faciles à consommer
Les trois autres objets sont limités à la session, ce qui rend leur usage simple :
- Summon Scrolls — invoquez quand vous voulez du fond de roster maintenant. Attendre un « moment parfait » n’achète rien (voir le guide des personnages).
- Strength Potions — brûlez-les pendant les longues sessions de minage ; leur bonus ne sert à rien dans l’inventaire.
- Ore Elixir II — même principe : activez-le quand vous allez miner longtemps, pas pour un arrêt de deux minutes (gagner de l’argent couvre la pile de revenus).
La discipline de la rareté
Les objets sont la ressource qui se régénère le plus lentement du jeu ; la méta-règle pour tous :
- Le gratuit d’abord — échangez chaque code actif avant chaque session ; les nouveaux codes tombent avec les mises à jour hebdomadaires.
- Les objets permanents sur les titulaires — dés et enchantements sur l’équipe de long terme.
- Les objets temporaires sans culpabilité — potions et élixirs sont faits pour être utilisés ; les sessions sont leur date de péremption.
Tenez cette discipline et la couche d’objets dépasse tranquillement les joueurs cash-only : leur pile de dégâts a quatre étages, la vôtre en a cinq (voir le guide des pioches pour la pile complète).
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